Trong thế giới game độc lập, Lucas Pope đã khẳng định tên tuổi của mình với những tựa game nổi bật như Return of the Obra Dinn và Papers, Please. Gần đây, ông đã chia sẻ lý do tại sao không muốn công khai dự án mới mà mình đang phát triển. Đó là nỗi lo rằng những ý tưởng sáng tạo của mình có thể bị các công cụ AI ‘hút’ mất trước khi kịp ra mắt.
Trong một cuộc trò chuyện trên podcast do hai nhà phát triển indie Mike Rose và Rami Ismail dẫn dắt, Pope đã chia sẻ cách tiếp cận công việc của mình và lý do tại sao ông cảm thấy các công cụ AI không phù hợp với phong cách sáng tạo của mình. Ông nhấn mạnh rằng vấn đề không chỉ nằm ở tốc độ hay năng suất, mà còn ở trải nghiệm và quá trình sáng tạo.
“Mọi người thường bàn luận về việc sử dụng AI trong lập trình hay thiết kế đồ họa. Dù có thể nó giúp tôi tiết kiệm thời gian, nhưng điều đó không phải là điều tôi quan tâm nhất. Tôi không chỉ muốn có một sản phẩm hoàn thiện, mà còn muốn tận hưởng từng khoảnh khắc trong quá trình sáng tạo,” Pope chia sẻ. Ông cho biết rằng nhiều khi ông không biết mình sẽ đi đâu tiếp theo, và chính sự kết hợp giữa lập trình, thiết kế và đồ họa đã dẫn dắt ông đến những ý tưởng mới. Nếu để AI làm hết, ông sẽ mất đi ngữ cảnh và những yếu tố quan trọng trong quá trình sáng tạo.
Pope làm việc độc lập và cho rằng cách mà AI hoạt động, giống như có một đội ngũ hỗ trợ, hoàn toàn không phù hợp với quy trình làm việc của ông. Ông không quen với việc chỉ đạo người khác, mà thích tự mình thực hiện mọi khía cạnh của dự án.
Điều đáng chú ý là lý do ông không muốn chia sẻ thông tin về dự án mới. Mặc dù trước đây ông rất thích nói về những gì mình đang làm, nhưng giờ đây cảm giác đó đã thay đổi. “Tôi không biết liệu ý tưởng của mình có bị AI ‘hút’ hay không, hay có ai đó sẽ sao chép nó. Đó không phải là một quy tắc cứng nhắc, nhưng tôi cảm thấy không còn thoải mái khi chia sẻ về những gì mình đang thực hiện nữa,” ông nói.
Không chỉ lo ngại về AI, Pope còn phải đối mặt với áp lực từ chính bản thân mình. Ông cảm thấy khó khăn trong việc vượt qua những thành công trước đó của mình với Return of the Obra Dinn và Papers, Please, những tựa game đã đặt ra tiêu chuẩn cao cho bất kỳ sản phẩm mới nào. Tuy nhiên, ông vẫn đang sống và làm việc tại Nhật Bản, nơi mà ông có thể tự do sáng tạo theo ý muốn, điều mà thành công của hai tựa game trước đã mang lại cho ông.
Nỗi lo của Pope không phải là không có lý do. Nhiều tài liệu đã chỉ ra rằng các công cụ AI phổ biến hiện nay thường được huấn luyện trên dữ liệu từ các tác phẩm của người khác mà không có sự cho phép. Trong một báo cáo thường niên về tình trạng ngành game, một nhân viên đã phải sử dụng AI tại nơi làm việc đã mô tả tình huống khó xử của mình: “AI giống như hành vi trộm cắp, nhưng tôi buộc phải sử dụng nó, nếu không sẽ bị sa thải.”
Hiện tại, Pope vẫn đang tiếp tục phát triển dự án mới của mình, nhưng ông sẽ không tiết lộ thêm bất kỳ thông tin nào cho đến khi sản phẩm hoàn thiện và sẵn sàng ra mắt.