Trong thời đại công nghệ số hiện nay, ranh giới giữa quá khứ và hiện tại đang dần được xóa nhòa nhờ vào những tiến bộ vượt bậc trong lĩnh vực công nghệ. Một nhóm nghiên cứu từ một trường đại học danh tiếng đã công bố một dự án độc đáo, cho thấy cách mà trí tuệ nhân tạo (AI) và các công cụ phát triển game hiện đại có thể biến những di sản khảo cổ khô khan thành những trải nghiệm tương tác sống động và thú vị.
Dự án này không chỉ đơn thuần là một trò chơi, mà còn là một minh chứng cho hướng đi mới trong việc bảo tồn và truyền thông di sản văn hóa, mở ra cơ hội cho người chơi tiếp cận lịch sử một cách trực quan và sinh động.

Trò Chuyện Không Kịch Bản Với Người Xưa
Trò chơi được phát triển trong khuôn khổ dự án nghiên cứu “Lịch sử sâu sắc của sự di cư”, với bối cảnh tại vùng đất của thời kỳ Đồ đá mới ở Bắc Âu. Nhóm nghiên cứu đã tái hiện một cách chi tiết khu vực mộ đá dài tại Lindeskov Hestehave trên đảo Funen, Đan Mạch.
Điểm nổi bật của trò chơi này chính là cơ chế tương tác độc đáo. Người chơi không chỉ đơn thuần đi lại và quan sát như trong các mô hình bảo tàng ảo truyền thống, mà còn có cơ hội gặp gỡ và trò chuyện với hai nhân vật: một nhà khảo cổ học hiện đại và một người phụ nữ sống trong thời kỳ Đồ đá.
Khác với các nhân vật trong game thông thường, hai nhân vật này sử dụng công nghệ AI để giao tiếp. Họ không bị giới hạn bởi một kịch bản cố định, mà có thể phản hồi các câu hỏi của người chơi một cách tự nhiên và linh hoạt, dựa trên một ngân hàng dữ liệu kiến thức khảo cổ học phong phú mà các nhà nghiên cứu đã biên soạn.
Người đứng đầu nghiên cứu cho biết: “Chúng tôi không cần phải viết các kịch bản chi tiết. Các nhân vật có thể tự diễn đạt dựa trên các gợi ý và kiến thức chuyên môn của chúng tôi. Điều này cho phép chúng tôi dễ dàng cập nhật câu chuyện của nhân vật khi có những phát hiện khảo cổ mới, đảm bảo tính chính xác khoa học”.

Cách Mạng Hóa Quy Trình Bằng Công Cụ Miễn Phí
Thông điệp quan trọng mà nhóm nghiên cứu muốn truyền tải là tính khả thi và chi phí thấp của dự án. Để xây dựng trò chơi này, họ chủ yếu sử dụng các phần mềm miễn phí hoặc dễ tiếp cận.
Môi trường 3D chân thực được xây dựng trên nền tảng phát triển game hàng đầu thế giới. Các nhân vật được tạo hình tỉ mỉ nhờ vào một công cụ sáng tạo nhân vật, trong khi phần đối thoại thông minh được xử lý bởi một dịch vụ đám mây có tùy chọn dùng thử miễn phí.
“Các công cụ miễn phí hiện có sẵn cho mọi người đang nắm giữ tiềm năng cách mạng hóa việc truyền thông di sản văn hóa kỹ thuật số”, người đứng đầu nghiên cứu nhấn mạnh. Mục tiêu của nhóm là cung cấp một “công thức” rõ ràng để các nhà sử học, khảo cổ học và chuyên gia bảo tàng có thể tự mình tạo ra các sản phẩm kỹ thuật số mà không cần phụ thuộc vào các công ty phát triển game đắt đỏ.

Tương Lai Của Giáo Dục Di Sản
Dù hiện tại trò chơi chỉ được xem như một bản “bằng chứng về khái niệm”, nhưng nó đã mở ra một cánh cửa lớn cho ngành bảo tàng và giáo dục. Dự án này trao quyền kiểm soát lại cho các chuyên gia, cho phép những người am hiểu lịch sử nhất trực tiếp kiến tạo cách mà quá khứ được tái hiện và kể lại.
Với sự hỗ trợ của AI, việc phổ biến kiến thức lịch sử không còn là những bài giảng một chiều, mà trở thành những cuộc đối thoại hai chiều đầy thú vị xuyên suốt hàng ngàn năm lịch sử. Toàn bộ dự án hiện đã được công khai mã nguồn mở, cho phép bất kỳ ai quan tâm cũng có thể tải xuống để nghiên cứu và phát triển thêm. Đây hứa hẹn sẽ là bước khởi đầu cho làn sóng các ứng dụng di sản số thông minh trong tương lai gần.