Studio do cựu nhà sản xuất game nổi tiếng đồng sáng lập sa thải hàng loạt sau thất bại lớn, lãnh đạo cáo buộc “phá hoại có tổ chức”

Studio do cựu nhà sản xuất game nổi tiếng đồng sáng lập sa thải hàng loạt sau thất bại lớn, lãnh đạo cáo buộc “phá hoại có tổ chức”

Trong một diễn biến gây chấn động trong ngành công nghiệp game, Build a Rocket Boy – studio được thành lập bởi hai tên tuổi lớn Mark Gerhard và Leslie Benzies – đã thông báo về một đợt sa thải quy mô lớn. Điều này diễn ra trong bối cảnh dự án đầu tay của họ, MindsEye, bị chỉ trích là một trong những thất bại tồi tệ nhất trong năm 2025.

Leslie Benzies, một cựu nhà sản xuất nổi bật tại Rockstar, đã có nhiều đóng góp cho loạt game Grand Theft Auto. Sự ra đi của ông để thành lập Build a Rocket Boy đã thu hút sự chú ý lớn từ cộng đồng game thủ, đặc biệt khi MindsEye được quảng bá là một dự án đầy tham vọng và hứa hẹn.

Trong thông báo trên LinkedIn, Mark Gerhard đã bày tỏ sự đau lòng khi phải đưa ra quyết định sa thải nhân viên, nhấn mạnh rằng đây là điều không ai mong muốn vì nó ảnh hưởng trực tiếp đến cuộc sống của những người lao động và gia đình họ.

Tuy nhiên, thay vì chỉ thừa nhận những vấn đề nội bộ, Gerhard đã chỉ trích rằng nguyên nhân chính dẫn đến thất bại của MindsEye là do “hoạt động gián điệp có tổ chức và phá hoại doanh nghiệp”. Đây không phải là lần đầu tiên ông đưa ra những cáo buộc này. Ngay từ trước khi game ra mắt, khi các bản xem trước nhận được nhiều phản hồi tiêu cực, lãnh đạo studio đã đề cập đến khả năng có một chiến dịch nhằm gây tổn hại cho dự án.

Studio do cựu nhà sản xuất game nổi tiếng đồng sáng lập sa thải hàng loạt sau thất bại lớn, lãnh đạo cáo buộc 'phá hoại có tổ chức' - Ảnh 1.

Tháng trước, Gerhard đã công bố rằng công ty có bằng chứng về một “chiến dịch phối hợp” nhằm phá hoại MindsEye và Build a Rocket Boy, bao gồm cả những cá nhân bên ngoài lẫn bên trong studio. Trong thông báo gần đây, ông cho biết studio đã hợp tác với các đối tác bên ngoài và cố vấn pháp lý để điều tra về “hành vi phạm tội” xảy ra xung quanh thời điểm ra mắt game.

Gerhard cho biết quá trình điều tra đã kéo dài hơn dự kiến, nhưng hiện đã thu thập được “bằng chứng áp đảo” về hành vi gián điệp và phá hoại có tổ chức ảnh hưởng trực tiếp đến MindsEye. Ông cũng tiết lộ rằng vụ việc đang tiến gần đến giai đoạn truy tố, nhưng chưa thể công bố chi tiết vì lý do pháp lý.

Dù vậy, nhiều báo cáo trước đó cho rằng nguyên nhân chính nằm ở ban lãnh đạo, khi các vấn đề nghiêm trọng về thiết kế và kỹ thuật của MindsEye không được giải quyết kịp thời. Khi ra mắt, game đã bị chỉ trích vì đầy lỗi, hoạt động không ổn định và gần như chưa hoàn thiện.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *