Nhà sáng tạo Resident Evil đang phát triển một tựa game giả tưởng AAA mới

Nhà sáng tạo Resident Evil đang phát triển một tựa game giả tưởng AAA mới

Shinji Mikami, một trong những nhà thiết kế game nổi tiếng nhất trong ngành công nghiệp trò chơi, đã bắt tay vào một dự án mới đầy hứa hẹn. Với bề dày kinh nghiệm từ các series đình đám như Resident Evil và Dino Crisis, ông đang hợp tác với studio Unbound Games, trước đây được biết đến với tên gọi Kamuy, để phát triển một tựa game giả tưởng AAA đa nền tảng. Thông tin này đã được tiết lộ qua một tin tuyển dụng gần đây, cho thấy tựa game này có khả năng sẽ được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine.

Thông qua tin tuyển dụng cho vị trí Thiết kế Hiệu ứng (VFX) tại Unbound Games, một số chi tiết thú vị về dự án đã được hé lộ. Mô tả công việc chỉ ra rằng ứng viên sẽ có trách nhiệm thiết kế và thể hiện các hiệu ứng hình ảnh đa dạng trong game, từ những yếu tố thực tế như lửa và nước cho đến các yếu tố phi thực tế như phép thuật và vụ nổ. Điều này gợi ý rằng tựa game sẽ có nhiều yếu tố giả tưởng phong phú, hứa hẹn mang đến cho người chơi những trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn.

Nhà sáng tạo Resident Evil đang phát triển một tựa game giả tưởng AAA mới - Ảnh 1.

Thông tin từ tin tuyển dụng không tiết lộ nhiều chi tiết hơn về dự án mới của Shinji Mikami, nhưng có khả năng cao rằng tựa game sẽ sử dụng Unreal Engine, nhờ vào kinh nghiệm của ông với công cụ này cũng như Unity. Điều này cho thấy rằng dự án đang được đầu tư nghiêm túc và có tiềm năng lớn trong việc tạo ra một sản phẩm chất lượng cao.

Shinji Mikami không chỉ nổi tiếng với các tựa game kinh dị sinh tồn, mà ông còn có một sự nghiệp đa dạng với nhiều thể loại khác nhau. Ông đã từng phát triển các tựa game hành động như Vanquish và Shadows of the Damned, cũng như tựa game kinh điển God Hand. Với sự trở lại này, người hâm mộ đang rất mong chờ những gì mà ông sẽ mang đến trong dự án mới này, đặc biệt là khi ông đã bày tỏ mong muốn hồi sinh một số series mà ông yêu thích.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *