Trong một diễn biến gây chú ý, Tổng chưởng lý bang New York, bà Letitia James, đã chính thức khởi kiện Valve, công ty nổi tiếng với các trò chơi điện tử đình đám như Counter-Strike và Dota. Đơn kiện này không chỉ đơn thuần là một vụ việc pháp lý mà còn mở ra một cuộc tranh luận sâu rộng về các hình thức cờ bạc trong ngành công nghiệp game, đặc biệt là đối với trẻ em.
Hệ thống ‘Loot Box’ bị chỉ trích
Trong đơn kiện được nộp tại tòa án Manhattan, bà James đã chỉ ra rằng các ‘Loot Box’ của Valve thực chất là một hình thức cờ bạc trá hình. Cơ chế này cho phép người chơi chi tiền thật để có cơ hội nhận được các vật phẩm ảo, nhưng tỷ lệ nhận được những món đồ giá trị lại rất thấp. Điều này đã khiến nhiều người lo ngại về việc trẻ em có thể bị ảnh hưởng tiêu cực từ những trò chơi này.

Hình ảnh của Tổng chưởng lý New York, bà Letitia James – Ảnh: Jonathan Ernst/Reuters.
Việc người chơi phải bỏ tiền để mở các hòm vật phẩm không chỉ tạo ra một cảm giác hồi hộp mà còn có thể dẫn đến những quyết định tài chính không sáng suốt. Đơn kiện nhấn mạnh rằng hoạt động này đã vi phạm nghiêm trọng các quy định pháp luật của bang New York.
Doanh thu khổng lồ từ mô hình kinh doanh này
Hồ sơ vụ kiện cho thấy Valve đã thu về hàng tỷ USD từ việc bán ‘chìa khóa’ để mở các hòm vật phẩm. Cách thức mở hòm trong game được thiết kế tương tự như máy đánh bạc, với các vòng quay ngẫu nhiên, nhằm kích thích tâm lý người chơi. Điều này không chỉ gây nghiện mà còn tạo ra một môi trường dễ dàng cho việc lạm dụng tài chính.

Các vật phẩm quý hiếm trong game có thể có giá trị rất cao – Ảnh: Internet.
Hệ thống Steam Community Market cũng góp phần làm tăng tính đầu cơ, khi người chơi có thể bán lại các vật phẩm mà họ đã nhận được. Điều này tạo ra một thị trường giao dịch sôi động nhưng cũng đầy rủi ro cho người chơi.
Nguy cơ nghiện cờ bạc ở trẻ em
Bà James đã dẫn chứng từ số liệu của Bộ Y tế Công cộng Massachusetts, cho thấy trẻ em tiếp xúc với cờ bạc trước 12 tuổi có nguy cơ cao gấp 4 lần mắc chứng nghiện cờ bạc khi trưởng thành. Việc bình thường hóa hành vi chi tiền để thử vận may trong game có thể dẫn đến những hệ lụy nghiêm trọng cho thế hệ trẻ.
Vụ kiện yêu cầu Valve phải hoàn trả tiền cho người chơi và đối mặt với mức phạt dân sự gấp ba lần tổng số lợi nhuận bất hợp pháp mà công ty đã thu được. Đây là một động thái mạnh mẽ nhằm bảo vệ quyền lợi của người tiêu dùng và ngăn chặn các hành vi kinh doanh không minh bạch.
Những vụ kiện tương tự trong ngành game
Đây không phải là lần đầu tiên các công ty game bị đưa ra ánh sáng vì các hành vi tương tự. Trước đó, Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ đã phạt một nhà phát triển game lớn vì đã lừa dối người chơi về tỷ lệ trúng thưởng và yêu cầu phải có sự đồng ý của phụ huynh khi trẻ em muốn mua ‘Loot Box’.
Hiện tại, Valve vẫn chưa có phản hồi chính thức về vụ kiện này, nhưng sự việc này chắc chắn sẽ tiếp tục thu hút sự chú ý của dư luận và các cơ quan chức năng trong thời gian tới.