Trong ngành công nghiệp game, những quyết định của các công ty lớn thường gây ra nhiều tranh cãi. Mới đây, một thông tin gây sốc đã xuất hiện khi gã khổng lồ Electronic Arts (EA) thông báo sẽ cắt giảm nhân sự tại các studio chủ chốt phát triển dòng game Battlefield, mặc dù phiên bản mới nhất của trò chơi này vừa đạt doanh số kỷ lục.
Chỉ trong vòng chưa đầy một năm, Battlefield 6 đã trở thành một hiện tượng, đứng đầu danh sách game bán chạy nhất tại thị trường Mỹ trong năm 2025. Với 7 triệu bản được tiêu thụ chỉ trong 72 giờ đầu tiên, trò chơi này không chỉ phá vỡ mọi kỷ lục của thương hiệu mà còn mở ra một tương lai tươi sáng cho dòng game bắn súng quân sự.

Thành công ban đầu của Battlefield 6 không đủ để bảo vệ đội ngũ phát triển khỏi những quyết định khó khăn. Theo thông tin từ IGN, các studio nổi tiếng như DICE, Criterion, Ripple Effect và Motive đang phải đối mặt với việc sa thải nhân viên. EA đã gọi đây là một bước đi nhằm “điều chỉnh định hướng” để tập trung vào những nhu cầu thực sự của cộng đồng game thủ.
Nguyên nhân chính dẫn đến đợt tái cơ cấu này được cho là sự suy giảm nghiêm trọng của Battlefield 6 sau giai đoạn phát hành. Từ một khởi đầu đầy hứa hẹn, đánh giá của người chơi trên nền tảng Steam đã giảm xuống mức “Hỗn hợp”. Cộng đồng game thủ đang bày tỏ sự không hài lòng với việc lạm dụng trí tuệ nhân tạo trong việc tạo ra vật phẩm trang phục, các chính sách kiếm tiền không hợp lý và sự chậm trễ trong việc cập nhật nội dung mới.
Thực tế cho thấy tình hình đang trở nên tồi tệ hơn: số lượng người chơi đồng thời trên Steam đã giảm hơn 90% so với thời điểm ra mắt, từ gần 750.000 người xuống chỉ còn vài chục nghìn.
Đợt sa thải này diễn ra trong bối cảnh nhạy cảm đối với EA. Công ty không chỉ vừa mất đi một nhân vật quan trọng trong thương hiệu mà còn đang trong quá trình hoàn tất thương vụ bán mình cho các quỹ đầu tư quốc tế với mức giá kỷ lục 55 tỷ USD.
Dù EA khẳng định rằng việc cắt giảm nhân sự không liên quan đến thương vụ sáp nhập, nhưng nhiều chuyên gia cho rằng đây là một bước đi nhằm “làm đẹp” sổ sách và tinh gọn bộ máy trước khi chuyển giao quyền sở hữu. Giữa những biến động trong nội bộ và làn sóng sa thải, câu hỏi lớn nhất hiện nay là: Liệu Battlefield có thể phục hồi và lấy lại vị thế của mình, hay 7 triệu bản bán ra chỉ là “ánh sáng cuối đường hầm” của một đế chế đang gặp khó khăn?