Trong một sự kiện đầy mong đợi, tựa game mới mang tên Hunter: The Reckoning – Deathwish đã được công bố bởi một nhà phát hành đến từ Pháp và một studio phát triển game nổi tiếng của Ba Lan. Sự kiện này không chỉ thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ mà còn mở ra một chương mới cho thể loại game nhập vai hành động. Trước đó, thông tin về tựa game đã bị rò rỉ trên nền tảng Steam, tạo nên sự tò mò lớn trong giới yêu thích game.
Để làm rõ hơn về dự án này, một cuộc phỏng vấn độc quyền với Giám đốc Game Piotr Łatocha đã được thực hiện. Ông đã chia sẻ nhiều thông tin thú vị về lối chơi và cốt truyện của tựa game. Đặc biệt, Hunter: The Reckoning – Deathwish không phải là phần tiếp theo của loạt game hack-and-slash trước đây, mà là một sản phẩm hoàn toàn mới, mang đến trải nghiệm nhập vai hành động trong một thế giới bán mở với góc nhìn thứ nhất.
Studio Teyon đã dành nhiều thời gian để nghiên cứu kỹ lưỡng về tabletop RPG gốc, đặc biệt là phiên bản thứ 5 ra mắt vào tháng 10/2022. Một trong những điểm nổi bật của phiên bản này là nhân vật người chơi không còn là những “Imbued” – những người bình thường được chọn bởi các thực thể siêu nhiên, mà là những con người bình thường, tình cờ gặp gỡ thế giới siêu nhiên và quyết định chiến đấu bằng ý chí và sự thông minh của mình. Điều này hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm mới mẻ cho người chơi.
So với tựa game RoboCop: Rogue City, Hunter: The Reckoning – Deathwish có nhịp độ chậm hơn, tập trung vào yếu tố điều tra và các tính năng RPG cốt lõi như cốt truyện phân nhánh và xây dựng mối quan hệ với các nhân vật đồng hành. Người chơi sẽ có cơ hội ảnh hưởng đến câu chuyện của từng nhân vật, từ đó quyết định số phận của họ trong những tình huống căng thẳng. Hệ thống tạo nhân vật cũng rất phong phú, cho phép người chơi tùy chỉnh ngoại hình và chỉ số với 18 kỹ năng và 6 thuộc tính khác nhau.

Điểm đặc biệt trong thiết kế game là người chơi có thể lựa chọn ba cách tiếp cận khác nhau trong hầu hết các nhiệm vụ: sử dụng vũ lực, ẩn mình hoặc dùng trí tuệ để giải quyết tình huống. Theo Giám đốc Game, các lựa chọn này không cố định, cho phép người chơi tự do chuyển đổi giữa các phương pháp khác nhau. Nếu bị phát hiện trong khi ẩn nấp, nhiệm vụ sẽ không kết thúc mà sẽ chuyển sang trạng thái chiến đấu, tạo ra những tình huống kịch tính và hấp dẫn.
Ví dụ, để xâm nhập vào một công ty đang bị phong tỏa, người chơi có thể sử dụng kỹ năng thể thao để nhảy qua hàng rào, hack máy tính để mở cửa, tìm kiếm manh mối từ nhân chứng hoặc đơn giản là tìm một mảnh giấy ghi mã PIN. Những tựa game nổi tiếng như Deus Ex, Vampire: The Masquerade Bloodlines và Baldur’s Gate 3 đã được nhắc đến như những nguồn cảm hứng lớn cho dự án này.
Hunter: The Reckoning – Deathwish dự kiến sẽ ra mắt vào mùa hè năm 2027 trên các nền tảng PC, PlayStation 5 và Xbox Series S và X, hứa hẹn mang đến cho người chơi những trải nghiệm thú vị và mới mẻ trong thế giới game nhập vai hành động.