Ubisoft chính thức hủy bỏ Prince of Persia Remake, nhưng vẫn tiếp tục phát triển một tựa game kéo dài 18 năm

Ubisoft chính thức hủy bỏ Prince of Persia Remake, nhưng vẫn tiếp tục phát triển một tựa game kéo dài 18 năm

Trong một thông báo gây chấn động cộng đồng game thủ, Ubisoft đã quyết định hủy bỏ dự án Prince of Persia: The Sands of Time Remake, một tựa game được mong đợi từ lâu. Quyết định này không chỉ đánh dấu sự kết thúc cho một dự án đầy khó khăn mà còn mở ra một chương mới trong quá trình tái cấu trúc lớn nhất trong lịch sử của hãng game này.

CEO Yves Guillemot đã xác nhận rằng Prince of Persia Remake là một trong những dự án lớn nhất trong số 6 dự án bị đình chỉ. Việc dừng lại này là một phần trong kế hoạch tái thiết toàn diện của Ubisoft, nhằm hướng tới sự phát triển tài chính bền vững sau một thời gian đầy biến động trong ngành công nghiệp game.

Ubisoft chính thức hủy bỏ Prince of Persia Remake, nhưng vẫn tiếp tục phát triển một tựa game kéo dài 18 năm - Ảnh 1.

Nhà đồng sáng lập và CEO của Ubisoft, Yves Guillemot – Ảnh: Ubisoft.

Thay vì duy trì một cấu trúc quản lý tập trung như trước đây, Ubisoft sẽ chia thành 5 đơn vị kinh doanh độc lập, được gọi là “Mái nhà sáng tạo”. Mỗi đơn vị này sẽ có quyền tự chủ về tài chính và chiến lược sản xuất, với 5 “mái nhà” lớn nhất bao gồm:

Vantage Studios (CH1): Tập trung vào các thương hiệu lớn như Assassin’s Creed, Far Cry và Rainbow Six, với mục tiêu biến chúng thành những thương hiệu tỷ đô.

Nhóm Bắn súng (CH2): Chuyên phát triển các tựa game bắn súng chiến thuật như Splinter Cell và Ghost Recon.

Nhóm Live Service (CH3): Chịu trách nhiệm cho các game trực tuyến dài hạn, phát triển theo mô hình “trò chơi dưới dạng dịch vụ”, ví dụ như Skull & Bones, For Honor, The Crew.

Nhóm Giả tưởng & Cốt truyện sâu sắc (CH4): Nơi phát triển các thế giới cốt truyện phong phú như Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, và Beyond Good & Evil.

Nhóm Phổ thông (CH5): Nhắm đến thị trường game gia đình và giải trí nhẹ nhàng với các tựa game như Just Dance, Uno, và Hasbro.

Ubisoft chính thức hủy bỏ Prince of Persia Remake, nhưng vẫn tiếp tục phát triển một tựa game kéo dài 18 năm - Ảnh 2.

Dự án Prince of Persia: The Sands of Time Remake đã chính thức bị hủy bỏ – Ảnh: Ubisoft.

Việc phân chia này được kỳ vọng sẽ giúp Ubisoft phản ứng nhanh hơn với thị trường và tối ưu hóa chuyên môn cho từng dòng game. Tuy nhiên, sự xuất hiện của thuật ngữ “thương hiệu tỷ đô” trong thông báo cho thấy áp lực về lợi nhuận đang đè nặng lên các nhà phát triển tại Ubisoft.

Với Vantage Studios (được hỗ trợ bởi một công ty lớn) nắm giữ các thương hiệu chủ lực, người hâm mộ đang rất mong chờ xem liệu sự thay đổi này có thực sự mang lại những tựa game chất lượng hay chỉ là nỗ lực tối đa hóa doanh thu từ các thương hiệu đã có.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *